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索尼新专利显示将推出帧率补偿系统丨科乐美将于10月举办《寂静岭

日期: 2024-06-11 07:04

  今天是2022年10月17日星期一,小伙伴们辛苦了。今日,根据索尼最新的专利清单透露,该公司正开发一种帧率补偿系统,进一步提高游戏的流畅度。快来一起看看吧~

  根据索尼最新的专利清单透露部分故障,该公司正开发一种帧率补偿系统,进一步提高游戏的流畅度。

  专利显示,PlayStation 5 的 VRR(可变刷新率) 可能会在未来某个时候进行升级,一种特殊的帧速率补偿系统正开发中,该系统通过扫描 GPU 的渲染帧并补偿来自所需目标帧速率的波动,减少游戏帧率的下降。

  今年9月时PS5加入了VRR技术hth官网app,它可以动态调整显示器的刷新率,让其始终与GPU输出的帧率相同,大大缓解屏幕撕裂并提高游戏流畅度。考虑到PS5已经上市快2年了,才加入VRR,上述这个特殊的帧速率补偿系统估计也不会很快上线。

  关于科乐美《寂静岭》新作的传闻已经断断续续地传了有三年了补偿器,而现在看起来,科乐美终于快要公布它了。

  《寂静岭》官方推特今天正式宣布,将于太平洋夏令时10月19日下午2点(北京时间10月20日早上5点开始)开启一场《寂静岭》的直播会步进电气传动,届时将会公布《寂静岭》系列的最新动向补偿系统hth官网app。

  官方在推文中写道:In your restless dreams, do you see that town?(silent hill),对于这波情怀回忆杀,不知道各位粉丝感受如何?反正小编已经泪目了:《寂静岭》不是一款游戏,它承载着我们的青春。

  根据此前的报道,目前有三款独立的《寂静岭》游戏正在开发中,一款是第一人称的《寂静岭5》,并且会在游戏发售之前推出一个名为《寂静岭:短消息》的试玩demo。

  第二款游戏是《寂静岭2:重制版》hth官网app,据说是由Bloober Team开发的(《灵媒》和《层层恐惧》的开发商),这款游戏将会是PlayStation平占不对称循环。

  最后还有一款《寂静岭》互动恐怖冒险游戏,该游戏据说是和Annapurna Studios联手开发的。

  育碧竞速系列游戏“飙酷车神”目前只出到第2部,而现在有人爆料了新作《飙酷车神3》的消息。据外媒insider-gaming报道,《飙酷车神3》副标题可能叫“Motorfest(暂译:引擎盛典)”,它将带领玩家前往夏威夷的瓦胡岛。

  insider-gaming表示他们已经看到了《飙酷车神3》的游戏图片补偿压力,图片中可以看到“Motorfest”logo标志出现在加载画面等许多地方。此外图片中还能看到夏威夷的岛屿风光,玩家可以在山路中驾驶配对齿轮,欣赏碧蓝的海洋。

  《飙酷车神3》的消息在2021年初就曾经曝光过,那时候育碧内部称呼它为“飙酷车神奥兰多”。不过后来其内部名称曾数次调整。消息称本作目前由Ivory Tower开发,它将采用新的游戏引擎。

  关于PSVR2的配置信息已经有非常多的爆料步进运动机构,包括眼动追踪、耳机反馈、4K HDR显示以及其他等等功能,不过最近有一项专利被曝光,PSVR2还将支持更多的新技术hth官网app。

  最近有外媒发现,PlayStation拥有一项超声波触觉反馈系统专利不可靠度。简单来说,就是玩家可以直接伸出手去“感受”一个实际上并不存在的物体。这样的设定类似科幻电影中的全息图和浮动屏幕对人的触摸做出反应,即便只是空中的投影配合。如果能够实现的话hth官网app,PlayStation平台虚拟现实将提升到一个新的水平。PSVR2已经可以跟踪玩家的手指以进行更精确的游戏内操作——如果可以感受到交互对象的话,那将会大大提升玩家的体验。